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En el Cantaluna, el miércoles 26 de abril tuvimos nuestra habitual sesión de juegos; en esta oportunidad como eramos solo tres (deserciones justificadas con anticipación), con César y Francisco nos abocamos a un nuevo escenario de Age of Steam, de reciente publicación: Francia. JUGADORES:
Inicio: 21 horas | Fin: 00:30 horas Este tablero tiene las siguientes peculiaridades:
París inicia el juego parte con 8 cubos, como se observa de la imagen superior. César ganó la elección y comenzó en el sur, desde Marsella a Lyon
Francisco inició su línea férrea en el centro sur, en la ciudad roja. Pero luego él se desistió. También él inició desde Marsella (amarilla abajo), hacia Niza, color violeta.
El marcador de ingreso mostraba un empate entre César y yo en el primer lugar; personalmente tenía una locomotora más potente, que podía unir a dos nuevas ciudades.
Mis primeras construcciones fueron hacia la costa de Nantes, creando a la pasada una ciudad nueva (C negra). Este inicio pretendía usufructuar lo antes posible de la abundancia de París, que me permitía, desde ya, mandar cubos azules en ambas direcciones, con un ingreso de 2 por cada cubo.
Aquí se planteaba una interesante pelea entre César (azul) y Francisco (rojo).
Francisco avanzaba desde el sur hacia nantes, donde entroncaba conmigo. Yo pensé que debía ganarle la mano con la conexión a la ciudad al norte de Nantes...
Y el tablero avanzaba con una emisión importante de 5 acciones por Francisco, que a esas alturas no tenía $$$ ni ingreso fijo. Jugaba al debe y se sostenía con la regla de que en este mapa nadie quiebra. Si no puede pagar en moneda, pierde un punto de ingreso por cada peso debido; si baja de cero, no paga nada. Esta regla la encuentro un poco injusta, aunque hace este tablero muy interesante para enseñar a un nuevo jugador, cuando solo participen tres personas: es más rápida cada vuelta y se juegan un total de 10.
Efectivamente lograba tomar ventaja y hacía el camino hacia el norte, urbanizando la ciudad amarilla con al letra E. Me quedaba claro que lo que ahora debía hacer era voler a París por el norte, para hacer un circuito que me reporte muchos ingresos, dada la abundancia de la capital francesa. La verdad es que cuando empecé a construir mi red no era ese mi propósito, pero el ataque de Francisco por el sur me hizo buscar otra alternativa, y esta aparecía como muy lógica.
Por su lado, César se saltaba la construcción de Francisco y hacía la propia para unir su red con Nice. Interesante movida, porque él alargaba su red...que en ese momento la planificaba cuidadosamente para llegar a París.
Por el Oeste Francisco se acercaba a Montpelier...claro que por regla de juego si no urbanizaba en el siguiente turno dicha ciudad, perdería ese camino recién empezado. Y ahí fue que con Francisco nos embarcamos en un remate que nos dejó prácticamente sin dinero, cuando ambos deseábamos la Urbanización.
El marcador estaba así.
Y mi urbanización la necesitaba para la ciudad al norte de París, que en ese momento tenía un cerro de mercaderías que esperar ser transprotadas.
Y César seguía su inexorable avance hacia el norte, urbanizando otra ciudad gris.
A su vez, Francisco construía un camino paralelo al mío, para evitar tener que pagarme un punto de ingreso.
Los cubos de la derecha eran para París, cada vez que se tiraban los dados. Esta urbanización fue lo que le permitió a César avanzar al norte.
Y los puntos iban con mi avance por la facilidad de cubos de París hacia las ciudades que yo conectaba. En ese momento la ciudad luz me pertenecía, aunque no duraría mucho.
Y efectivamente sucedió que tanto Francisco como César llegaban a París y, lo que es peor para mi, ya quedaba claro que mi red quedaba truncada por la intervención de César al norte de París. Por el contrario, al llegar a París, tanto Francisco como César lo hacían con redes de al menos 4 ciudades. Esa maniobra de César me dejó definitivamente fuera de competencia, ya que no pude hacer el viaje redondo de París (por el sur), Nantes, París (por el norte).
Y por el sur César ya tenía desde Nice a París una ruta de ingreso 4.
Lo mismo que Francisco, que, en todo caso, no logró conectar en ese momento a Montepelier (lo haría mucho más adelante), perdiendo su marcador personal en ese track.
Yo debía impedir que César conectase D con E, por lo que empecé una ruta desde E, cortándole la pasada. Esto caldeó los ánimos porque los otros dos jugadores insistían en que yo había explicado en otra oportunidad que esa maniobra no se podía hacer. Les aclaré que lo que no se podía hacer era conectar un riel con el riel de otra persona, pero que sí se podía bloquear y que era una maniobra absolutamente legítima. Bueno, leímos las reglas y las Faq y se terminaron por convencer. En todo caso, esa maniobra mía fue defensiva, pero no me permitía llegar a buen término, porque el daño de mi ruta ya estaba hecho, y porque técnicamente era imposible conectar a París, pasando previamente por D (lo que me proporcionaría una ruta de ingreso 5, con lo que me conformaba, dada la cantidad de recursos que había en París).
Y así estaban los marcadores. Francisco en una carrera de emisión desproporcionada y César y yo mandando en locomotora. Francisco debía mejorar rápidamente ese aspecto, porque ya podría mandar producto a distancia 4.
En definitiva hube de crear un riel entre París y D.
Mientras, César desde D avanzaba hacia Strausbourg. Estaba haciendo un muy buen trabajo.
Ya había yo dejado el primer lugar en el marcador de ingresos.
Arriba Francisco hacía malabares para conectar más ciudades y ampliar su red. Construía una ciudad no urbanizada en Grenoble, desde donde salían dos caminos a las montañas. Ya había, con anterioridad, urbanizado Montpellier (F).
Y yo trataba de ampliar mi red saliendo de 5 blanco y en dirección a Clermont-Ferrand. Nunca lo lograría, porque se interponía una montaña, que requería escoger necesariamente ingeniero y en la vuelta siguiente el urbanizador. Era muy difícil obtener esos dos cargos y en ese orden.
Y ya César se empezaba a despegar en el track de ingresos.
Yo elegía producción para tener algo que acarrear desde las ciudades de conectaba, especialmente pensando en la urbanizada E. ![]() En la penúltima vuelta todo se veía muy cerrado...pero no lo era.
César lograba conectar C con el norte.
La última vuelta empezaba así.
César tenía una red bastante intrincada en todo el Este.
Y Francisco lograba llegar a Clermont.
MARCADOR FINAL:
RESULTADO FINAL:
Resultados hay que multiplicarlos por 3. LECCIONES DEL TABLERO:
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